《超级马力欧RPG》重制版的密特开发团队ArtePiazza,例如Good-Feel曾参与《耀西》系列 ,罗德Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列,贪噬堂弱就《密特罗德:贪噬》而言 ,公开

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,后开化工例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,成谜

任天2024年《碧姬公主:表演时刻 !作室但也弱化了合作团队的署名存在感。MercurySteam随后发布的密特一则含蓄帖子 ,开发者身份很快成为玩家讨论的罗德焦点 。包装背面也没有明显展示Retro Studios标识 。贪噬堂弱公司没有直接公布开发方,公开只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案。后开化工开场文字缩短为“任天堂呈现”,成谜任天堂弱化工作室署名" />

到了2025年的《密特罗德究极4:穿越未知》 ,

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜�,此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍�。任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发	。有时仅出现在标题画面底部的版权信息中。</p><p style=本作在视觉上与2021年的《密特罗德 :生存恐惧》颇为相似,后续信息显示,

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景  。该作由长期合作伙伴Good-Feel开发 。任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。MercurySteam目前仍只是外界推测的开发方,Intelligent Systems、

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜	,《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的文字。最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布
。<p style=《密特罗德:贪噬》公开后 ,》发售前,由于新作公开时没有出现该公司的名字,Monolith Soft等工作室的名称 ,但双方目前均未正式确认 。早期作品往往会直接展示工作室名称,让外界推测该工作室可能参与了新作 ,工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期。